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Netzwerktreffen 2024: Makerspace entwickeln – Kreativität und Innovation in Schulen ermöglichen
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Netzwerktreffen 2024: 3D-Drucker: Management-Software selbst gemacht
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Netzwerktreffen 2024: Internet of Thing: Aufbau einer IoT-Werkstatt am GBS St.Gallen – Einsatzmöglichkeiten entdecken
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Netzwerktreffen 2024: Making in der Schule – Einführung und praktische Umsetzung
Making in der Schule – Einführung und praktische Umsetzung In den 45 Minuten… -
Netzwerktreffen 2024: Informatiktheater – Wie Physical Computing mit dem Micro:bit in Theaterprojekte eingebaut werden kann
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Netzwerktreffen 2024: Informatiktheater – Informatik mit Theaterprojekten erforschen
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Netzwerktreffen 2024: Makerboards, Lasercutting und 3D Druck: Einblick der Studierenden der PHSG in ihre kreativen Arbeiten
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Netzwerktreffen 2024: PGLU – Gestalten mit Elektronik und Informatik im Makerspace
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Netzwerktreffen 2024: Making macht Schule – Fünf Dimensionen für Making-Aktivitäten in der Schule
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Netzwerktreffen 2024: Erste Erkenntnisse aus einem Jahr Modellschule
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Netzwerktreffen 2024: Ein Rundgang im Makerspace Vilters-Wangs: Projekte aus der Praxis für die Praxis
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Netzwerktreffen 2024: Make Your Own Videogame – Draw and Code
Make Your Own Videogame – Draw and Code Seit seiner Einführung im November… -
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Netzwerktreffen 2024: Candli: Make Your Own Videogame
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Netzwerktreffen 2024: Making in den Fachunterricht integrieren – Erfahrungen und Best Practices aus der Making Erprobung TG
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Netzwerktreffen 2024: Prototyping for future – Mit Making Zukunft meistern
Prototyping for future – Mit Making Zukunft meistern «Making» bedeutet… -
Netzwerktreffen 2024: Einführung in die äusserst intuitive und somit auch SuS-gerechte CAD-App «TinkerCAD»
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