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Einführung in die intuitive und SuS-gerechte CAD-App «TinkerCAD»

Einführung in die intuitive und SuS-gerechte CAD-App «TinkerCAD»

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Einführung in die intuitive und SuS-gerechte CAD-App «TinkerCAD»

Beschreibung

Mit Hilfe des Computers dreidimensionale Formen zu zeichnen, ist eine faszinierende Tätigkeit! Objekte lassen sich auf den Milimeter genau entwerfen und dann aus allen Blickwinkeln betrachten und beurteilen. Man kann konkrete Projekte umsetzen oder sich auch ganz einfach kreativ ausleben. Kurz: CAD macht Spass! Speziell, wenn die eingesetzte Software so intuitiv anwendbar ist wie TinkerCAD. Die App ist kostenlos und eignet sich hervorragend für Schüler:innen (ab dem 4. Schuljahr).

Die Software eignet sich für Schüler:innen ab dem 4. Schuljahr der Primarschule und kann gut auch für anspruchsvollere Projekte in Mittelschule und Berufsschule eingesetzt werden.

Als Hilfsmittel zum Einsatz von TinkerCAD steht ein Übersichtsblatt über die wichtigsten Befehle von TinkerCAD zum Download bereit:

Der Link führt auf eine Ressourcensammlung zu 3D-Design- und -Druck, welche Beda Brun del Re für zahlreiche Kurse aufgebaut hat. Darin sind viele Inputs und Ideen zu finden. Man darf sich gerne umschauen!

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Quick Facts

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Zielgruppe:

Lehrperson, PICTS

Kompetenzstufen:

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Organisation / Unternehmen:

RDZ Pädagogische Hochschule St.Gallen

Weitere Informationen

«TinkerCAD»

Eine einfache Online-Software zur Erstellung und Simulation von 3D-Designs – ideal für kreative Projekte und den Bildungsbereich.

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Physical Computing ist ein Ansatz der es Schüler:innen ermöglicht, eigene Ideen auszuprobieren und interaktive Dinge zu bauen, die Spass machen. So entstehen beispielsweise Minigolfanlagen mit beweglichen Hindernissen, interaktive Bilderrahmen oder selbstfahrende Fahrzeuge. Die an der PHSG entwickelten «micro: bit Challenge Cards» ermöglichen einen niederschwelligen Einstieg in die Welt des Physical Computings.